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  • 当wikiのプログラムコードの表示を直してみました(ついでに長い行があると全体が下にぶっ飛ぶのも修正)。不具合があればBBSまでご連絡下さい。

節操無く、掲示板2chの投稿からもひっぱってきてたりします。

RTSって? Edit

Real Time Strategyの略。

訳すと『リアルタイム戦略ゲーム』。
なじみがない名前ですが、日本風に言ってしまうと『リアルタイムシミュレーションゲーム』。

海外でシミュレーションと言うとフライトシミュレータ系のシミュレーションの方向をさすために、このようににわけているのではないかと。

だもんで、システムソフトのリアルタイム大戦略もRTSかと(内政はないけどさ)。

どんなのがあるの Edit

こんなのがあります。
今のところ新しめの洋ゲーしかないですが。

表が書きにくいので、別のにする予定。
系譜作りたいな。

略語正式名説明発売元開発元製作者体験版
1997AOEAge of EmpiresAOEシリーズを確立させた名作。石器時代から鉄器時代が舞台。MicrosoftEnsemble StudiosRick Goodman(Leed Designer), Bruce Shelley(Game Design),Tony Goodman(Art?), Dave Potinger(AI)日本語版
1998RORAge of Empires The Rise of RomeAOEの拡張パック、文明等が追加されています。今でも人気があります。MicrosoftEnsemble Studios英語版
1999AOKAge of Empires II The Age of Kingsグラフィックを一新。暗黒時代〜中世が舞台。MicrosoftEnsemble Studios日本語版/英語版
2000AOCAge of Empires II The ConquerorsAOKの追加パック、文明が追加されました。今でも人気があります。MicrosoftEnsemble Studios英語版
2001EEEmpire Earth完全フル3D化、石器時代から近未来までが舞台。SierraStudiosStainless Steel StudiosRick Goodman英語版
2002/12AOMAge of Mythology準新作。フル3D、神話の時代を扱っています。MicrosoftEnsemble StudiosBruce Shelley(Leed Designer)日本語版
2003/7RONRise of Nations発売されたばかりの新作。Civilizationの概念を取り入れ新たな新境地を拓きました。MicrosoftBig Huge GamesBrian Reynolds日本語/英語版

Rick GoodmanとTony Goodmanは兄弟で、
双方ともAge of Empiresの製作者の模様。
RickはEnsemble Stduiosから分裂して、Stainless Steal Studiosを作り、
Empire Earthを作った。
Tonyは残って、Age of Mythologyを作った。

↑でよい?
詳しくはこれ読んで。

Rise of Nationsは、Civilization IIやAlpha Centauriのスタッフ(Brian Reynolds)が関わっている。




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Last-modified: 2004-12-15 Wed 06:16:17 JST (4519d)