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  • 当wikiのプログラムコードの表示を直してみました(ついでに長い行があると全体が下にぶっ飛ぶのも修正)。不具合があればBBSまでご連絡下さい。

リンク Edit

RPGの問題点と今後の方向性スレ・テンプレ
http://hocchie.at.infoseek.co.jp/2chlog/RPG.html

海外の有名ゲームデザーナー、ウォーレン・スペクターの考えるRPGのコンセプト Edit

  • 常にプレイヤーには明確なゴールを示せ。
    何をすれば良いのかを曖昧にするな。
  • パズルを作るな。
    ゲームはデザイナーが考えた事をプレイヤーが推理する物ではない。
    常に複数の突破方法を用意せよ。
  • 強制的な終了を避けよ。
    プレイヤーがある種の失敗をした事でゲームがやり直しになるような設定を作るな。
    プレイヤーが取ったどんな行動でもゲームがそのまま進むようにデザインせよ。
  • Players do; NPCs watch.
    全ての行為はプレイヤーに行わせよ。
    もしNPCが魅力的な行動を行うシチュエーションが有るなら、
    それをプレイヤーにやらせるようにせよ。
  • プレイヤーには常に報酬を与えよ。
    それはゲームの進行に際してプレイヤーが魅力的に感じる物が望ましい。
  • それぞれのロケーションは立体的に結合せよ。
    単独の接続点しか持たない場所は避けよ。

続RPGの問題点・今後の方向性Part10
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1086440971/187




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Last-modified: 2004-12-15 Wed 06:16:17 JST (4634d)