今作っているゲームの組み込みスクリプト言語どうすべきか。 主にデータの定義や宣...
投稿者: TOBY 日時: 2007年05月24日 06:21
前に『GBAで弾幕シュー』ってのを書いたんですが、 作者さまからコメントいただ...
投稿者: TOBY 日時: 2007年05月16日 10:47
今日は、3面の背景周りの話し合い他。 プログラムの方は、アニメーションデータのバ...
投稿者: TOBY 日時: 2005年05月07日 23:00
ここ何日間はXML読み書き周りの整理。 OpenXML for Delphi用の...
投稿者: TOBY 日時: 2005年05月02日 23:43
開発中のデータの変更に柔軟に対応するために、 多関節アニメーション用のデータフォ...
投稿者: TOBY 日時: 2005年04月27日 08:15
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