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2007年08月10日

[ゲーム] 「ゆめにっき」攻略 ヒント

窓付き

『[ゲーム] フリーゲーム「ゆめにっき」が怖すぎる件 (第一種臨界不測日記)』を以前書きました。
そのページに、「ゆめにっき」で検索してこられる方が多いので、
攻略ヒントでも書いてみたいと思います。

というか主にリンク集。

攻略ヒント

ホラーといか、不思議系のアドベンチャーゲームなので、そのまま答え載せると、萎えると思いますので、なるたけ、自分の足で見る補助の方向性で。

ばぐった世界

(これだけはネタバレで)上記世界のどこかに、自転車というエフェクトがありますので、とって使うと、速く動けるようになります。
最初のほうにとっておくと吉。

『ゆめにっきスレのまとめ』
「地図」のところに、全体マップがあります。

これだけでも大分は、まわれるはずです。

ネタバレ覚悟の場合。
『ゆめにっき攻略(?)メモ』
かなり、エフェクトのネタバレを含みますので、注意。

どうしても……という場合。
『ゆめにっき簡易まとめ』
の用語集を見るとイベントは、わかるかも。
こちらも、ネタバレ含みますので、
一旦クリアしてから、見るのを推奨。

さらにどうしても、という場合
ニコニコ動画を見る。
『ニコニコ動画(γ)‐注目のタグ ゆめにっき』
ひととおり、プレイされているみたいですので、
むしろ、自分でプレイするのは怖いけど、体験したい、
という人にはお勧めかも。

さらに楽しむために

ドンドコ ドンドコ

「ゆめにっき」をさらに楽しむために。
クリアした後に、一度、立ち寄られてはどうでしょう?

『掲示板 2ch 同人ゲーム板』
「ゆめにっき」のスレッドがあります。
2年前に開発が止まっているとは、思えないほどの盛り上がり。
ゲーム以外にも、「ゆめにっき」っぽい物の話題がよく振られます。
この記事を書いている時点では、「ゆめにっき 18ページ目」が最新。

『ゆめにっき簡易まとめ』
2chの過去ログや、ゆめにっき用語集、アップローダなどがあります。
クリアした後に、用語集を眺めて、浸るのもよし。

『ゆめ絵にっき』
絵描き掲示板です。

『ききやまの公開作品一覧 - プレイヤーズ王国』
「ゆめにっき」作者のききやま氏の作曲された曲がきけます。
「KALIMBA」のアレンジは必聴。
プレイヤーのインストールが少し面倒。

『「ゆめにっき」の同人誌』
ゆめにっきうpろだにひそかにアップされたものです。
雰囲気がいい!

[ ゲーム ]

2007年06月17日

[ゲーム] オーディンスフィアか、Command & Conquer3 か悩む

Command & Conquer 3

プリンセスクラウン正当続編の PS2「オーディンスフィア」か、
世界三大RTS最新作、PC版「Command & Conquer 3(以下、C&C3)」 どちらを買うか……。

オーディンスフィアおもしろーという、
知り合いの意見を聞いていると欲しくなるなあ……。

未だにデモ版のスカーミッションをやっているくらいすでにハマりまくっている、C&C3も捨てがたい……。

と、迷っていたら、タイ直輸入ゲーム通販店で一部で有名な
「安いゲームドットコム」にて、「C & C 3」 が 3500円!
しかも、Kane Edition!!(ようは初回限定版です)
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
(タイ語版だけど、日本語化できるらしい)
(後注:現在、売れ切れ中の様子)

しかも、いろいろ見てたら、
「Command & Conquer The First Decade」まで、3500円!!
(後注:こっちも売れ切れ中)

First Decadeは、今までの C&C シリーズ12作全部の詰め合わせという、超お得パッケージ。

つか、タイってマジで物価安いのね……。

もう駄目!買うしかNEーーーーーーーー!!

二つセットで、100個注文しますた!!!!(嘘)

つーわけで、オーディンスフィアは、また今度ということで……。

これだから、洋ゲーマーは……。

とりあえず、この記事で、ガーガー言っている
PC版「Command & Conquer 3」は、デモ版がリリースされておりますので、RTS好きな方もそうでない方も、一度お試しあれ。
(グラフィックカードがヘボいと重くて死ねるかも……)

一応システムは、定番系のRTSなので、これでハマれたら、他のRTSもハマれること請け合いです。

ちなみに、XBOX 360 版もデモ版があるので、XBOX 360 をお持ちの方もお試しアレ~。

って、ほとんど、C&C の布教活動になっておるが、気にしない方向性で。
(後注:売れ切れ中ばっかで申し訳ない)

参考リンク

[ ゲーム ]

2007年06月11日

[ゲーム] フリーゲーム「ゆめにっき」が怖すぎる件

twitter経由で知ったフリーのゲーム「ゆめにっき」が怖い。

RPGツクール2003で作られたゲームなのだが、
RPGではなく、アドベンチャーゲーム。

ゆめの中をたださまよい続ける、というゲーム(そもそも、ゲームなのか?)。

一応、「エフェクト」なるアイテムがあちこちに落ちており、
それを使うことで、コスプレしたり、発動することでイベントが起きたりする。

ここまで聞くと、ただのアドベンチャーゲームなのだが、
スクリーンショットを見てほしい。













ばぐった世界

なんだこれは……!??

まさに夢の中??

どこかで見たことある雰囲気。
そう、プレステーションで発売されたLSDのようでもある。
また、一部の世界は、MOTHERのマジカントやムーンサイドを連想させられる

手てってて!!

手手手ててて、うあああああああ
ハァハァ……。

さて、このゲームの目的はよくわからない。
どちらかというと、作者の夢の世界観?を味わうゲームなのだろうか。
でも、一応、エンディングはある?らしい。

民族風?

もうわけわからん('A`)
妙に民族的な絵が多いのもこのゲームの特徴だな。

また、このゲーム、音楽が環境音的で、
場合によっては、世界観を引き立てており、非常に怖い。
夜中にひとりではプレイできない。

小さい音で、人の声が入っていたりもするようなので、
このゲームの音楽を十分に味わう場合、ヘッドホンをお勧めする。(トイレに行けなくなります)
(後記:ヘッドホンで聞くと、ぜんぜん違います!!お勧め)

他にも、スクリーンショットをいくつか載せてみるので、
その独特の世界の一部を味わってみてほしい。

地獄

地獄!地獄!地獄!
突然ワープした先は、まさに、地獄……。BGMもこええええ。

「ウンコヘアー」get

「ウンコヘアー」ゲット!
「ウンコヘアー」??????
使うとかぶるのだが……。

背景がこれまた……。

シュール!!

シューーール!!
あるところを調べると、シュールな絵が画面全体に……。

「ほうちょう」ゲト

「ほうちょう」を入手したところ。
このゲームの最重要アイテムのひとつだと思われる。

これがあると、進めないところも、殺して進むこ(虐殺(ギャアアアアアア

シュールすぎwww

またまたシューーール!!
つーか、白黒こええよ('A`)

テラ8bit

テラ8bit!!!
ファファ、ファミコンwwwwww
(コスプレした時の絵も全部ファミコンになってて、凝ってる、すげえ)

このゲームは、たぶん、向き不向きがあって、

  • ファミコンのバグった世界が好きな人
  • MOTHER 1のマジカント、MOTHER 2のムーンサイドが好きな人
  • サイケな PV とかが好きな人

には合うのかもしれない。

とにかく、ここでは、1/3も世界を紹介していないので、
気になったら、ぜひ、自分でプレイしてみてほしい。

ダウンロード先は、こちら
なお、動作にRPGツクール2003のランタイムライブラリが必要なので、合わせて入手してください。

とりあえず、動いているところをみたい人は、
youtubeにひとつだけプレイ動画がありましたので、そちらを。
(ネタバレ含むので雰囲気だけ掴んだら、プレイした方が吉)

ニコニコ動画のプレイ動画もありましたが、
そちらは、みないでプレイする方が面白い(というか怖い)と思います。

攻略の軽いヒント:
最初のスクリーンショットの世界に、「自転車」がある。
これを使うと、速く走れるので、早目にとっておくとよい。
(というか、デフォルトが遅すぎるので)

後記:
攻略ヒントのページを書いてみました。
『[ゲーム] 「ゆめにっき」攻略 ヒント (第一種臨界不測日記)』

参考リンク

[ ゲーム ]

2007年05月16日

[ゲーム, 開発] 続、GBAで弾幕シュー

前に『GBAで弾幕シュー』ってのを書いたんですが、
作者さまからコメントいただきました。

1024発弾出せるって書いてあって、
GBAってそんなにスプライト出せるんだ……と思っていたのですが、
どうやら、そのままでは、出せない様子です。
(標準だと、128個)

スプライトダブラという機構を使って増幅している模様。
(詳しいことは、本家の解説記事『GBA で学ぶ古典的プログラミング (スプライトダブラ)』をぜひ。
ようは、水平復帰(HBLANK)割り込みを使い、
仕様上のスプライト制限を回避しているようです。
同じことをやっているものは、「超連射68k」が記憶に新しい(新しくない?))

ファミコンなんかの世代だと当たり前の技術らしいけど、
今でも使うんだなーと。

BulletGBAに関しては、XMLを解析して、真面目にやっているのではなく、
事前に、PHPで、C++に直接変換して、実行しているようです。
ループなんかも、全部展開しているらっすい。
すげえ。

この辺のことは、『粉骨砕身の覚悟でがんばります[2006年03月04日] - BulletGBA の歩み』に書かれています。
涙ぐましい努力……。

あと、やっぱり、スペック的に、固定小数点なのね。

コンバーターが、当初、Rubyで遅いってのは気になった。
そうか、XMLパーサー遅いのか……。

参考URL

[ ゲーム , 開発 ]

2007年04月18日

[ゲーム] GBAで弾幕シューティング

『[GBA 弾幕シューティング] Vulkanon』

いつのまにやら、
GBAで弾幕シューティングがっ!

せっかくなので、
本家にもあるyoutube動画を貼り付けて見る。
(youtubeには、他のステージの動画もある模様)

ぱっと見た特徴

  • BulletML使用
  • リプレイが記録可能
  • 乱数生成に、Mersenne Twisterを使用
  • 曲が、Nullsleep 氏だよっ
  • ソースコード有り

つか、BulletMLって携帯機のCPUでも十分動くものなんだ……?

プレイ

実際に実機(GBA Micro)でプレイしてみた。
Vulkanon in GBA Micro

ムズィイイー!!

敵やボスから、発射されるのは、破壊可能弾。
破壊可能弾を壊すと、大量の打ち返し弾(自機狙いと、ばら撒き)が!

ボムもあって、破壊可能弾を壊すと、パワーがたまり、
MAXになると発動可能。画面の弾は消えるが、
破壊可能弾だけは、全て自機狙い弾に変わるので、
使いどころが難しい。

しかし、microだとまともに避けれねー。
Stage0なら、なんとかなるけど、Stage1から無理ぽ。

と思ってたら、付属のリプレイがノーミスクリアしててスゲー。
よくみると、単なる弾幕ではなく、ある程度、
パターンで避けられるようになっているようだ。
気合避けもあるっちゃーあるけど、基本はパターンなのか。

関連リンク

[ ゲーム ]

2006年07月29日

[ゲーム] 家庭用で体験版を出すには

結局、おもしろい(ハマる)ことがあらかじめ分かれば
買った後に、後悔などしないわけです。

というわけで、家庭用で体験版を配信する方法を考えてみる。

*ネット配信

次世代機なら、ネット接続が標準なので、
体験版をダウンロードできるようにする。

XBOX360では、XBOX Liveですでにやられている模様。
対応タイトルすくないけど
他の機種でもぜひやってほしい。

*店頭デモ

昔からやっている手法。
売れそうなゲームしかデモってないのは、店の意向ですか?気のせい?

任天堂は、この辺、力を入れてる気がする。

*PC向けに配信

PCで体験版出して、家庭用でもってのは、
開発のコストを考えるとありえない話だなー。
ミニゲームの規模なら可能かもしれない。

あと、家庭用ユーザー = PCユーザーじゃない点も考慮に入れたい。

*無料配布

現実的には、雑誌で配布するくらいだろうか。

あとは、希望者に無料配布。
希望者に配布する場合は、希望者(見込み客リスト)をいかに集めるか、にかかってくる。

*アーケードで宣伝

見方を変えて。
シューティングはこればかりですね。
アーケードで出す→家庭用に移植。

でも、アーケードというハードルが。
誰でも簡単に参入できれば、可能だろうけれど。

あとジャンルによっては無理ですな。
RPGはまず無理。(いや、昔ドラクエがゲーセンであったけどさ)
というか、そもそもターゲットが。

それとコントローラーの問題も。

*総括

PCの体験版を出すのが当たり前、という状況は、かなり特殊です。

環境や、コストを考えると、これからは『ネットで配信』が主流になるんだろうか。
無難な結論だな(´д`;)

願わくば、携帯ゲームもWiHiでぜひネット配信を。

[ ゲーム ]

2006年07月28日

[ゲーム] PCゲーム大安売り

Impress DirectでPCゲームが大安売り中の模様です。

WarCraft3が、999円!!!!!!!!
うぉおおまじかーーーー!!!!!!!!!

とりあえず、

  • ウォークラフト 3 日本語版 (パッケージ版)
  • Myth 3 ~光を束ねし者~ 日本語版 (パッケージ版)
  • ウォーロード バトルクライ 2 日本語版 (パッケージ版)
  • リアルウォー ローグ ステイツ 日本語版 (パッケージ版)
  • ヘジモニア 日本語版 (パッケージ版) \999 (税込)
  • 天覇光芒記 プリンス・オブ・シン (パッケージ版)
  • イース 6 ~ナピシュテムの匣~ DVD版 (パッケージ版)
  • 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows ベストプライス版 (パッケージ版)

辺りをパスケットにつっこんでみますた!
どうみても積みゲーです、本当に(ry

2chで祭りになってたせいか、一時、WarCraft3が売り切れていたけど、
再入荷(?)した模様です。

しかし、これだけ買って、新作PCゲーム1本分とは……。

PCゲームって、売れて廉価版が出たり、
極端に売れなかったりすると値段が劇的に下がるのはよいね(よいのか
そのかわり、中古がほとんど出ないですけど。

とはいえ、マルチプレイ主体のゲームの場合、
間違いなく新品で買わないと人いなくなるんだけど。
むしろ、日本語版すら待ってたら人いなくなるので。
# WarCraft3みたいなのは別ですけど

あー、でも意外に、日本語版でた名作が、廉価版がでなくて、
逆に中古でしか手に入らないとかはありますがー。
Strongholdとかその続編とかはまさにそれでした。

[ ゲーム ]

2006年07月26日

[ゲーム] ゲームを買うパターン

思ったけど、最近のPCゲームを買うパターンは、

  • ムービー見る→面白そう
  • 体験版やる→おもすれーーー < この時点ですでにハマってる
  • 製品買う→ハマる

というのが多い。
まあ、パブリッシャーの思うつぼなわけだが。

とりあえず、このパターンで買っってハマったゲームといえば、

  • Diablo
  • Titan Quest
  • Unreal Tournament Gold Edtition
  • Unreal Tournament 2003
  • Tribes 2
  • Stronghold
  • Command & Conquers Generals
  • Ege of Empire 2 Gold Edtition
  • Rise of Nations
  • Rise of Legends

うーむ、ほとんど、FPSとRTSだなー。
RPGつっても、Slash&Hack系(=Diablo系ですな)だし。
ちなみに、Quake 3と、Unreal Tournament2004と、Age Of Empire 3は危うく買いかけた。

家庭用ゲームだとこのパターンがない(´・ω・`)
家庭用だと、体験版があまりないので、それもハマりにくい原因なのかもしれない。
大抵は、口コミ(評判、掲示板、友達経由)でよさそうと思って買う(そしてガッカ(ry)

家庭用でも体験版をだせないのかなー。

雑誌の付録ではたまにあるけど、雑誌買わないといけないのはいいとして、
肝心の試したいゲームの体験版がなかったりするんですよね。

家庭用で体験版出すのって、リスキーだからなんかね?
おもしろくないとわかると売れなくなる?
ゲームの中身ではなく、広告だけで買わせてしまいたい?
そんなことは考えたくないけどさー。

それとも技術的な問題なんだろうか?

[ ゲーム ]

2006年07月25日

[ゲーム] ハマるゲーム?

自分のハマるゲームがいまいちよくわかってない。
好きなタイプのゲームと、ハマるゲームってのが必ずしも一致しない。

好きなゲームは、RPGや、シューティングなんだけど、
最近は、全然ハマらないんだよなあ。
おもに家庭用ゲームなんだけど。

買ったけど、ハマらないってのが多くて、ガッカリくることが多い。
で、とりあえずはクリアーしとくかー、かもしくは積みゲーで、
たいていクリア前に飽きる。

ハマるゲームは何故か、RTSや、FPSに多い。
大抵どれもPC用。

なんだろうなー。

でも最近だと、FPSのはずのメトロイドプライム ハンターズは、マジわからん。
携帯機でFPSが遊べるーとか思って、買ったけど、すぐに飽きてしまった。
FPSに飽きたのかな?と思って、
昔インストールした Unreal Tournament 初代を遊んでみると、
えらい面白く感じるんだよなー。

違いがよくわかんねっす。

[ ゲーム ]

2006年06月26日

[ゲーム] ジャパネット高田でPS3が先行予約販売!

以下、映像より、

このソニーのPS3、
なんとブルーレイの映画も見れて、
最新のゲームも遊べて、

これだけでもすごいのにですね、

今すぐ遊べるファイナルファンタジーの最新版も付いて、
それになんと書き込み用のブルーレイのディスクも10枚ついて、
HDDも増設して、拡張メモリカードもついて、

さらに、PS3だけでなく、PS3の超綺麗な画像を見てもらうために、
ハイデフ対応薄型ワイドTVもお付けして、なんと!……

お値段は!
たったの20万円!
しかも、さらに、PS2を引き取りサービスをしますよー。
お使いのPS2を引き取りに伺い、1万円引きします。
なんと、PS2をお持ちであれば、20万円を切ってしまいますね。

また、ローンは30回払いまでの金利手数料一切なし。
月々3000円からです!

ちょwwwこれは!!!

[ ゲーム ]

2006年06月25日

[ゲーム] カーブノアが面白い

Cave Noire

なんと、トルネコの不思議なダンジョンより前に、
ローグライクゲームがコンシューマで発売されている!と聞いて、
そのゲーム、カーブノア(GB)を入手しました。

ちなみに、amazonで300円にてゲット。10数年前のゲームなのに残っているなんて……いい世の中です。

このゲームは、
ランダムのような半固定のようなダンジョンを潜って行きます。
ただ敵を倒して奥に進むのではなく
敵を一定数倒すとか、コインを集めるなどのノルマを達成することが、
各ステージのクリア条件になっています。

最初にもらったり、途中で手に入れたりするアイテムを駆使して進むのですが、
主人公の初期HPが少なかったり、弱かったりするせいもあってか、
バランスが絶妙で、パズルゲームや、詰め将棋のようなゲームに仕上がっています。

というかですね、敵と一回戦うとまず半死状態になるんですよ……。
敵を倒す必要のないときは逃げるに限ります。
敵の動きは、左右を往復するとか、ある程度パターンになっているので、
コツをつかめば、思ったより避けられます。

一回のゲームが短いので、合間で、ちょこちょこやれてよいです。
ローグライク好きというより、パズルゲーム好きにやってもらいたい一品です。
しかし、こんなゲームが、10数年前に発売されているとは……。

[ ゲーム ]

2006年06月12日

[ゲーム] メトロイド・プライム・ハンターズ(DS)

メトロイド プライム ハンターズ
メトロイド プライム ハンターズ
任天堂 2006-06-01
売り上げランキング : 7

おすすめ平均 star
star完成品に期待大!!
star2つの画面で見やすくプレイ!

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NintendoDSのメトロイド・プライム・ハンターズ購入しました。
タッチペンでの視点操作に引かれました。

今作みたいなスポーツ系FPSは好きな方で、
とはいえ、FPSは全然上手くないのですが、けっこう楽しめてます。

以下、感想とか。

  • タッチペンは、思ったより狙いやすい
  • 武器ダメージ少ないのと、回復アイテムの復活が早いので、
    決着がつきにくい。サックリ感がいまいち。
  • 左手が痛くて、死ぬ
  • 肝心のWiHi対戦があんまりつながんない。夜だから?
  • 1vs1じゃなくて、多人数対戦やりたいのにできねー(人いねー)
  • 外人、強ええ
  • ランダム対戦だと、二人以上の多人数プレイがほとんどできなくね?
    ↑後記: 二つ上と同じこと言ってると気づきましたが、それだけ多人数でやりたいってことで

決定版という感じではないけど、
携帯ゲーム機でFPSができることに素直に感動しておきます。

[ ゲーム ]

2006年06月02日

[ゲーム] Nintendo DS Liteげと、ずざー

ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
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Nintendo DS Lite入手しました。
昨日の夜に予約してきたら、今日入荷したというので買ってきました。
ん?来るの早すぎ?
新手の品薄戦略ですか?
# 近くの中古屋だと、定価より高値で売ってるし、よくわかんね。

で、お目当ては、FPSのメトロイド プライム ハンターズ。
しかし、昨日あったはずの店で、売れきれな罠。
つか、知り合いが最後の一個を買ってた( ´・ω・`)ウワーン
仕方ないので、amazonで買いますか……。

[ ゲーム ]

2006年05月10日

[ゲーム] マジカルバケーション(GBA)

Magical Vacation(マジカルバケーション)
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任天堂 2001-12-07
売り上げランキング : 1,015

おすすめ平均 star
star買って損はなし!
starおもしろかった
starキャラが個性的!

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例のMOTHER3がブラウニーブラウン開発だと聞いたので、
(MOTHER3をスルーして)記念に『マジカルバケーション(GBA)』を買ってきました。

やっぱり、ドット絵がすごいわ。
スーパーファミコン当時、聖剣伝説2や、FF6などを見て、
これの延長線のグラフィックでゲームが遊べたらなー、と思っていました。
これは、まさのその延長上にあります。

一枚絵のように見えるけど、マップチップの特性をいかしているという感じ。
ドット絵の頂点を見た気がする。
これなら、まだまだドット絵いけるよー、と思ったけど、
もうこれも、4年半前の作品か orz

とりあえず、飽きないように、一日1時間づつ進めてみます。

[ ゲーム ]

2006年04月08日

[ゲーム] ゲーム(PS2)をしよう!

なんとかして、PS2のゲームをプレイする努力をしよう。
携帯ゲームとか、PCのゲームだとやる気するんですよね。
そこで考えた方法!

  • PS2を携帯型にする!

……は、無理だな。

  • PS2のゲームを PC でプレイする!

は、今もやってます orz
具体的には、キャプチャカードにPS2を繋いでプレイしてます。

とりあえず、PCは付けっぱなしなので、

  • PS2の電源も付けっぱなし
  • PC起動時に、スタートアップでキャプチャソフトを立ち上げておく

つまり、PCを立ち上げると、いつでもゲームできる……と。
これくらいにしないと駄目だなー。
ちょっとやってみよう。

↑つか、お前ホンマにゲーム好きなんか?
(いや、PS2のゲームが駄目なんだ、きっとそうだ!)

[ ゲーム ]

2006年04月07日

[ゲーム] FF12 飽きてきた('A`)

ああー、20時間越えたところで、FF12飽きてきました。
うーん……。
面白いんだけど、たるいというか。

いや、それ以前に、プログラム組んでたり、
システム構築している方が楽しい orz
少ない時間を、そっちに使ってしまう。
いかん、クリエイターの罠が。

でも、ゲームを寝る間をおしんでやろうという気がおきないのも事実。
うーん。

[ ゲーム ]

2006年03月18日

[ゲーム] 念願のFF12を(ry

ff12_2006_03_18.jpg

念願の ベイグランドストーリー2 FF12 を手に入れたぞ!
というわけで、我慢できなくて買ってきました。

戦闘モードと移動モードがシームレスだと、
ディアブロとか、ダンジョンシージみたいに思えます。
あからさまに、MORPGを意識してありますなあ。

戦闘は、基本的にはオートで、仲間は(というかリーダーも)AIで動かせます。
ガンビットなる簡単な AI を組むのがなかなか面白いです。
「HP < 70%の味方」に「ケアル」とか、
「HP=100%の敵」に「盗む」とか。
後半どんな組み合わせがでてくるか楽しみ。

アイテム装備や魔法はただ持っているだけだと使えなくて、
敵を倒して得るポイントをためて、
ライセンスというのを取得しないといけないのですが、
これがちょっと面倒。
キャラクターの個性を出すためのなのかな?

あとは、ザコ敵の中でも全く歯が立たないのがいたりして
ザコ戦でも気を抜けないのはいい。

ストーリーに関しては、なにこのスターウォーズって感じで。

プレイして数時間は、一瞬つまんなくね?と思いましたが、
進めていって、ガンビットやらライセンスやら仲間やらが増えていくと、
だんだん面白くなってきました。
スルメゲーちっく。

面白いんだけど、総プレイ時間が長めになりそうなのだけは、
なんとかならんのかなあ。
途中で投げ出さなきゃいいけど。←最近飽き症

[ ゲーム ]

2006年01月03日

[ゲーム] プラセボ

pCEBO

コミケで入手したKo-Taさんとこのプラセボやってました。

まず、作りが非常に興味深かったです。

オープニングとかやけにこってるなー、と思ったら、Flash使っているのですな。
まさか、自力で解析して再生してる?と思ったら、
ActiveXのFlashコントロール使ってるっぽくて、
割り切ってるなーと思いました。
これなら、まんまSWFが動くんで、Flash使えるデザイナさんに丸投げおまかせできますなー。

どうやって、パッドでFlashを操作しているのかなー、と思ったら、
パッドの入力をマウス入力にコンバートしているんですな。なるほど。

あとは、Flashでの分岐をどうやって、プログラム側から取得しているのか、
気になります。

3Dの方は、デバッグログを見る限り、Qudruple DのDGCaradを使っている模様。
おいらも3Dやる時は、使ってみようかな。

ゲームの方は、30回ほどクリアしました(プレイ数は、x2くらい)
いまんとこ、ほとんど自機狙い弾なので、シューティング苦手な自分でも、
なんとかプレイできますね。(弾幕苦手)
一定リズムごとにボタン押すのは、音ゲーちっくで気持ちいいです。

完成版をぜひプレイしてみたい作品です。

[ ゲーム ]

2005年10月29日

[ゲーム] CESA GAME AWARDS INDIES大賞受賞!

前回に引き続き、
自分が所属する大学のサークル(TCC)が、
GAME AWARDS INDIES大賞を受賞しました

CESAスチューデント大賞とダブル受賞となります。
めでたいことです。

SEGAから商品化の話が来ているそうです。
NintendoDSでぜひ……ハァハァ

ちなみに、受賞作品は、10月29日/30日に開かれている、
富山県立大学の大学祭にて展示されます。

なお、10月30日には、TCC主催のプログラミングコンテストが開催、
TCC製作の新作ムービー『私立探偵310』の上映会が行われます。
暇があるかたはぜひ。

[ ゲーム ]

2005年10月10日

[ゲーム] ゲームボーイミクロ購入

ゲームボーイミクロ(ファミコンバージョン)
任天堂 (2005/09/13)
売り上げランキング: 271

買いました。

以下、ファーストインプレッション。


  • 液晶小さい!

  • でも、くっきりはっきり驚くほど見やすい!

  • 操作は意外にしやすい

  • サウンドは悪くない

ただ、液晶が小さいせいか、プレイ後、目がショボショボになりますね。
かなり目が悪くなることうけあいでしょう。

あと、ゲームによっては字が小さくなりすぎるので、
老眼になったら、絶対見えないので、老人にはお勧めできません(笑

[ ゲーム ]

2005年09月30日

[ゲーム] CESAスチューデントゲーム大賞

報告が遅くなりましたが、
うちの大学のサークル(TCC)が、
CESAスチューデントゲーム大賞を受賞しました
(正確には、大賞受賞者が出た、かな)

CESA GAME AWARDS INDIESの方にも、自動的にノミネートされるらしく、
そちらも期待していいのかな?

それはそうと、
珍しく地方の新聞に受賞のことが載ってました(9月29日付けのを参照)。
来週は、TVの取材だそうです。

いろいろやってても、あまり実績がないサークルだっただけに、うれしいものです。

ていうか、オイラも実績がほし(ry

[ ゲーム ]

2005年09月14日

[ゲーム, 投機] ゲームソフトを株に例えてみる

ゲームソフトを株に例えて投資できないかと考える。
ほとんどのパッケージ売りされているゲームソフトは、
価格が買値より大幅に下がる。
それを利用できないか、と。

指針としては、
まず、発売日に空売りして、
半年ほどたって、バーゲン売りされたころに買い戻す。
差益が利益となる。

具体例を挙げてみる。
対象ゲームソフトは、暴落がはげしかったアンリミテッド・サガとする。
amazonによると、定価は7,140円で、現在は、中古で180円。
まず、発売日(2002年12月)に、7,140円で1万本ほど借りてきて売る。
そして、3年ほど置いて、180円で買い戻す。
するとですよ。

(7,140 - 180) * 10,000 = 69,600,000円 (゚∀゚)

問題は、ゲームソフトで信用取引が出来るかということや、
そもそも、無期限信用を扱っているかとか、
対象が規制対象になっていないかとか、
あとは、ゲームソフトの品貸料(逆日歩)が高そう、とか。

ん?何か他に問題でも?
(どっちかっていうと先物取引に例えた方が、いい気がしてきた)

[ ゲーム , 投機 ]

2005年09月08日

[ゲーム] ○リオが3D化されていた

Polnareff.png

あ…ありのままに今、起こった事を話すぜ!


『スーパー○リオが3D化されていた』


な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何が起こったのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
マリオ64だとかGC版マリオだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


SuperKario.jpg

※2007/12/21
リンク切れしていたので、修正

[ ゲーム ]

2005年04月25日

[ゲーム] Xbox 360

Xbox 360キター!!
皆様、まちにまったXbox 360の概観です。
初代同様、ダサかっこよくてよいです。

でも、一番のお気に入りは、初代のプロトタイプなんですよね。
文字通りXの形したヤツです。
あの、足の小指をぶつけたら間違いなく即死級のフォルムが好きだったんですが。
どこかに写真ないかな。

[ ゲーム ]

2005年04月15日

[ゲーム, 雑記] シューティング脳なるものがあるらしい

シューティング脳なるものがあるらしい。


いや、あるんだろうな。きっと。

シューティングじゃなくても、
トレジャーのゲームなんかやってて思う。
何度も何度もゲームオーバーになりながらも、
繰り返し遊んでしまう。
遊んでみれば面白いなんて言葉も通用しない。
こんなマゾゲーム、トレジャー脳でないと遊べない。

でも、でも、
実際には、トレジャー脳でなくても、
プレイムービー見たりして、このゲームすげー、とか思う人は
買っちゃたりするわけだ。

そんな人は、イージーでコンテニューしまくってクリアしても、
ハイ終わりじゃなくて(そのゲームは終わりでも)、
結局、また買うわけで。

シューティング脳なんて気にしない。
そんなゲームを作りたい。


今作ってるゲームは、そうなっているのだろうか。
いや、そうしないといけないだろう。
面白いかどうかはともかく、
自分がコントラ・ザ・ハードコアをマンセーしているなら、なおさらだ。

[ ゲーム , 雑記 ]

2005年04月09日

[ゲーム] カードヒーロー

トレード&バトル  カードヒーロー
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通常1〜2週間以内に発送

と、TCG(トレーディングカードゲーム)に興味を持ったところで、
たまたま前に購入していたゲームボーイのカードヒーローを引っ張り出してみた。

うーむ、こっちは正統派のTCGっぽい。
1対1のバトル形式で、フィールドにモンスターを召還して戦うタイプ。
敵を倒した時のレベルアップが、モンスターにあるのが特徴かな。

しかしながら、これ、相当バランス調整されている様子。
どれだけ、開発側でプレイされたのか、想像に難くない。

ネットで検索すると、今でも根強いファンがいる。
インターネットで対戦可能にした、カードヒーローオンラインなんてのも。

これ、当時、ファミ通で一押しされていたくらいの出来なのに、
噂では、全然売れてないらしい。
って、調べたら16万本も売れてるじゃないですか!
これが、今、amazonで、300円台でゲットできるとは幸せな世の中です。

そういえば、このゲームの開発会社は、
まえに取り上げた「ゲームボーイウォーズアドバンス1&2」や、
「ファイヤーエムブレム(GBA版)」を制作した、
インテリジェントシステムズなんですな。
こことは、妙に縁がありますなあ。

それにしても、カード集めるのたまらん。ハァハァ。
レアカードくれ、レアカード……。

[ ゲーム ]

2005年04月03日

[ゲーム] ガイアマスター DUEL カードアタッカーズ

ガイアマスターDUELカードアタッカーズ
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在庫切れ


最近は、ボードゲームに興味がある。
その辺を踏まえて、
ボードゲーム好きな岡本吉起氏がCAPCOMでカタンを流行らせる以前に
作っていたというコンピューターボードゲーム、
ガイアマスターのGBC版を入手してみた。


ゲーム内容は、
「モノポリー + バトル + カード収集」
といったところだろうか。

このゲーム、サイコロによる運以外にも
ボードゲーム的なある程度は戦略を考えられるゲームのようだ。
例えば、「バトルカード」でバトルして、相手の土地を奪った後、
x歩先にある自分の土地を「病院」に立て替え、
「x歩進む」カードを使い、その土地に狙って止まり、HPを全快する……、
と、いったような作戦がとれる。

だが、肝心のバトル自体が結構大味で、
アイテムさえ強ければガンガン勝てるので、
ちょっとバランスが悪い気がした。

また、ちょっとしたことで、
たまにクリアできないバグがあったり、
店を売って、別の店に立て替える戦略がデフォルトだと思われるのに、
それよりも、土地を売るコマンドがデフォルトで選択されていたり(これも何度も間違って泣いた)、
と、細かいところに問題があり実におしい。


などと、いろいろ不満点はあるのだが、
困ったことに、繰り返すうちに、カードを集めてデッキを作るだけでも
楽しいことに気が付いたのだ。

ついにTCG(トレーディングカードゲーム)の面白みに
目覚め始めたのか?とも思ったものだ。
# まあ、カード集めも単にアイテム集めとだけ捕らえれば、
# いわゆるWizやRogueLikeやっていたころから
# 嫌いではないというだけのことではあるのかも……。

この際だから、TCGもちょっと視野に入れみるのもわるくない、
と、軽く考えて、最も代表的であろうM:tG(マジック:ザ・ギャザリング)を、
wikipediaなどで調べてみると……

シリーズですぎだー orz
さすがに、今からついて行く気がおきないなあ。
TCGに興味が続くようなら、見てみるというつもりで。

まあ、そんなわけで思わぬところで、
TCGに目が見開きましたよ、という話でした。


ちなみに、このガイアマスターGBC版は、
amazonの中古で380円からとお手軽なので、
まあ、ボードゲーム、特にモノポリー好きな方にはいいんじゃないんでしょうか。

[ ゲーム ]

2005年03月05日

[ゲーム] ゲームボーイウォーズアドバンス1

ゲームボーイウォーズアドバンス1

以前届いていた、ゲームボーイウォーズアドバンス1&2の、
1作目のキャンペーンをようやく1週した。

このゲーム、システムはいたってシンプル。
一見、同じ製作会社のファイヤーエムブレムより簡素だが、
ステージクリア後の評価システムがあるため、
詰め将棋的なゲームになっている。
ランクが低いとついやり直してしまう。
また、チュートリアルの時点から、
キャンペーン並みの出来で面白い。

ストーリーはあるものの、簡素な上、
(むしろ初回から)スタートボタンでスキップが可能なため、
たいして気にならない。
この気配りがよい。

今回は、GB版と異なり、部隊数ではなくHP制になっている。
そのため、GB版等で不自然だった、
「戦艦クラスのものが10機もいるのか!」とか、
「輸送車1機につき歩兵1人しか搭載できないのか?」というような、
見た目の問題を解決している。
画面に収まらないくらいデカイ戦艦や爆撃機は、
攻撃を見ているだけでもなかなかアツイ。

問題点として、細かいことをいうなら、
最新作であるファイアーエムブレムを先にやったばっかりに、
アニメーションが物足りなく感じてしまうことか。
と、思って進めていたけれど、
5つもある軍ごとに、グラフィックが違うからそうでもないのか。
グリーンがドイツ軍っぽくて好きだ。

GBAでシミュレーションと言えば、
ファイヤーエムブレムもいいけど、
こちらもぜひお勧めしたい。

[ ゲーム ]