結局、おもしろい(ハマる)ことがあらかじめ分かれば
買った後に、後悔などしないわけです。
というわけで、家庭用で体験版を配信する方法を考えてみる。
*ネット配信
次世代機なら、ネット接続が標準なので、
体験版をダウンロードできるようにする。
XBOX360では、XBOX Liveですでにやられている模様。
対応タイトルすくないけど。
他の機種でもぜひやってほしい。
*店頭デモ
昔からやっている手法。
売れそうなゲームしかデモってないのは、店の意向ですか?気のせい?
任天堂は、この辺、力を入れてる気がする。
*PC向けに配信
PCで体験版出して、家庭用でもってのは、
開発のコストを考えるとありえない話だなー。
ミニゲームの規模なら可能かもしれない。
あと、家庭用ユーザー = PCユーザーじゃない点も考慮に入れたい。
*無料配布
現実的には、雑誌で配布するくらいだろうか。
あとは、希望者に無料配布。
希望者に配布する場合は、希望者(見込み客リスト)をいかに集めるか、にかかってくる。
*アーケードで宣伝
見方を変えて。
シューティングはこればかりですね。
アーケードで出す→家庭用に移植。
でも、アーケードというハードルが。
誰でも簡単に参入できれば、可能だろうけれど。
あとジャンルによっては無理ですな。
RPGはまず無理。(いや、昔ドラクエがゲーセンであったけどさ)
というか、そもそもターゲットが。
それとコントローラーの問題も。
*総括
PCの体験版を出すのが当たり前、という状況は、かなり特殊です。
環境や、コストを考えると、これからは『ネットで配信』が主流になるんだろうか。
無難な結論だな(´д`;)
願わくば、携帯ゲームもWiHiでぜひネット配信を。
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