思ったけど、最近のPCゲームを買うパターンは、
- ムービー見る→面白そう
- 体験版やる→おもすれーーー < この時点ですでにハマってる
- 製品買う→ハマる
というのが多い。
まあ、パブリッシャーの思うつぼなわけだが。
とりあえず、このパターンで買っってハマったゲームといえば、
- Diablo
- Titan Quest
- Unreal Tournament Gold Edtition
- Unreal Tournament 2003
- Tribes 2
- Stronghold
- Command & Conquers Generals
- Ege of Empire 2 Gold Edtition
- Rise of Nations
- Rise of Legends
うーむ、ほとんど、FPSとRTSだなー。
RPGつっても、Slash&Hack系(=Diablo系ですな)だし。
ちなみに、Quake 3と、Unreal Tournament2004と、Age Of Empire 3は危うく買いかけた。
家庭用ゲームだとこのパターンがない(´・ω・`)
家庭用だと、体験版があまりないので、それもハマりにくい原因なのかもしれない。
大抵は、口コミ(評判、掲示板、友達経由)でよさそうと思って買う(そしてガッカ(ry)
家庭用でも体験版をだせないのかなー。
雑誌の付録ではたまにあるけど、雑誌買わないといけないのはいいとして、
肝心の試したいゲームの体験版がなかったりするんですよね。
家庭用で体験版出すのって、リスキーだからなんかね?
おもしろくないとわかると売れなくなる?
ゲームの中身ではなく、広告だけで買わせてしまいたい?
そんなことは考えたくないけどさー。
それとも技術的な問題なんだろうか?
カテゴリ: [ ゲーム ]
コメント (3)
自社サイトなどからダウンロードさせればいいのと、どっかの雑誌につけてもらったり店頭配布するのとでは、手間と費用が格段に違うでしょうなぁ。
で、その費用に見合う効果がないと思っているとか、効果は百も承知でもそれをやる体力がないとか…。
昔、初代アーマード・コアが面白そうとlalfから聞いて、店頭の軽く遊べるデモを触って即座に購入を決めたことがあるよ。ゲームは実際に遊んでナンボだよねぇ。
投稿者: 爆竹銃 | 2006年07月27日 01:15
日時: 2006年07月27日 01:15
PS2などの場合は、安価で体験版を流通させる手段が雑誌ぐらいしか無いからではないでしょうか。
次世代機やX-BOXなどの、ネット機能をつかって体験版を流すスタイルが今後主流になってくるかと思われます。
投稿者: Ko-Ta | 2006年07月27日 12:15
日時: 2006年07月27日 12:15
結局、費用の問題ですかね。
今現在なら、現実的なのは雑誌の付録なのかなー。
店頭デモは、ゲームコーナーにありますね。
次世代機はネット標準なので、ぜひ、体験版だしてほしいです。その前に本体を買うかわからんけどw
引き続き考察してみたいと思います。
投稿者: TOBY | 2006年07月27日 16:15
日時: 2006年07月27日 16:15