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[GAN GAN GAN] 当たり判定組み込み完了

当たり判定組み込み

多関節エディタで編集した当たり判定を、
本体のエンジンに組み込む作業がほぼ完了ー。

描画時にパーツのワールド座標からスクリーン座標に変換していたのを、
描画前に計算しておくことで、判定を組み込めるようになった。
かなり前にコーディングしたところだったので、
その辺は、ちょっとてこずった。

これで、少しは使えるようになった気がする……。> 多関節エディタ

カテゴリ: [ GAN GAN GAN ]

コメント (2)

Ko-Ta:

あれ!よく見ると背景も顔だ!!!
ひぃーーーー

TOBY:

基本的に全て顔でございますw

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2005年06月27日 21:28に投稿されたエントリーのページです。

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